Começando a programar

quinta-feira, 8 de maio de 2014
// criando a classe


//visibilidade - classe - nome da classe

  public class Primeiro { 

  //método principal  

  public static void main(String args[])
  {
   System.out.println("Ola Mundo");        
  }
  }


   Tudo que está precedido por "//" e com a cor verde, é comentário. Os comentários não são compilados, só servem para nortear e explicar o código. Cada compilador tem uma cor específica para os comentários.
Outra forma de fazer comentários é usando "/* */". Esse tipo de comentário se usa, quando se quer que comente um bloco todo. Enquanto o "//" serve para comentários de apenas uma linha, o "/* */" é utilizado para mais de uma linha seguida. Veremos o uso desse tipo de comentário na prática em outras publicações.

   Nesse exemplo mostrado, quando se compilar e executar o programa, aparecerá na tela apenas a mensagem : "Ola Mundo". Trata-se de um exemplo simples e curto.


Para se iniciar uma classe, como é possível perceber, é necessário escrever:
  • o tipo de visibilidade : public, protected ou private;
  • o termo 'class' ;
  • e o nome que se quer dar à classe.
  O método principal main, é aquele responsável por mostrar ao usuário a mensagem. Se não existisse esse método, nada apareceria na tela e o programa não executaria. E por fim, em JAVA, a sintaxe para se reproduzir algo que o usuário possa ler é : System.out.println (" "), em que System corresponde a uma classe do próprio JAVA.
Leia mais

Iniciando o aprendizado em JAVA

terça-feira, 11 de março de 2014
Variáveis

Variáveis: são alocações de memória nas quais se guarda dados. Elas têm um nome, 
tipo e valor. Para usar uma variável é necessário declará-la em seu programa para então 
atribuir valores a mesma.


1. Tipos de Variáveis

Os tipos primitivos existentes no Java são:
  • boolean
  • char
  • byte
  • short
  • int
  • long
  • float
  • double
String não é um tipo primitivo, em Java uma String é um objeto.

 2. Declarando Variáveis 

Sintaxe: tipo variável nome variável; 

EX: int idade
      boolean existe;

3. Atribuição à Variável

Sintaxe: nome da variável = xx;

EX: idade = 18;
      existe = true; 



fontes: http://grupohaw.com.br/2009/10/07/variaveis-no-java-2/
            http://www.cm-braganca.pt/document/448112/504883.pdf

Leia mais

O que é necessário para desenvolver em Java?

terça-feira, 25 de fevereiro de 2014
  Para iniciar o desenvolvimento de programas em Java, é necessário o download de um pacote oferecido pela Oracle, gratuitamente.
  O nome dele é JDK (Java Development Kit), que é formado pelo JRE (Java Runtime Environment) somado a ferramentas, como o compilador.

  Você consegue encontrar os pacotes necessários no seguinte link:
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

  Além disso, você ainda pode escolher o compilador da sua escolha, alguns exemplos são:
Netbeans, JCreator e o Eclipse. 

  Abaixo seguem os links para o download de cada compilador citado:

  A partir daí você já pode começar a fazer programas em JAVA.
Leia mais

Como funciona?

terça-feira, 25 de fevereiro de 2014
   Java é uma linguagem orientada a objetos, e se diferencia de outras linguagens de 
programação como o C, ou o C++ pelo fato de não ser necessária uma compilação para código de máquina específico de uma plataforma e um sistema operacional. Nessas outras linguagens há um código executável para cada sistema operacional. Ou seja, é necessário compilar uma vez para Windows e outra para Linux, por exemplo. 
   Já o Java utiliza do conceito de máquina virtual, onde existe, entre o sistema operacional e a aplicação, uma camada extra responsável por "traduzir" o que sua aplicação deseja fazer, independente do sistema operacional que está rodando no momento, o que se torna o grande diferencial dessa linguagem. 


Leia mais

Um pouco da história...

quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014
   Tudo começou na Sun Microsystems, e o objetivo inicial não era a criação de uma linguagem de programação mas sim o desenvolvimento de algo que pudesse atrelar os aparelhos domésticos com a computação.
   Para provar a viabilidade desta ideia, 13 pessoas trabalharam por 18 meses, quando chegaram a um resultado: *7 (StarSeven). Que era um controle remoto com interface touchscreen. James Gosling, (um dos desenvolvedores), especificou uma nova linguagem de programação para o *7, batizada de "Oak".
   Depois de alguns anos foi necessária a adaptação da linguagem Oak para a internet, que estava em expansão, a partir dessa adaptação, que em 1995, foi lançado o JAVA.



Esse é o logotipo ao qual todos estamos acostumados, e seu significado é simples: uma xícara da bebida que ajudou o time a ficar acordado no período de desenvolvimento da tecnologia








fontes:  http://olhardigital.uol.com.br/noticia/linguagem-java-um-pouco-de-historia/35728
              http://java.com/pt_BR/
              http://www.infoescola.com/informatica/historia-do-java/
Leia mais